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Objective-C:iOSアプリ起動画面(スプラッシュ)を動画に変更する
アプリが起動すると表示されるスプラッシュ画像は Xcode 上で設定すれば簡単に表示されますが、このスプラッシュ画像を静止画ではなく動画にしたいと思ったことはないでしょうか。 今回はこのスプラッシュ画像を動画にする方法を紹介したいと思います。 【... -
Objective-C:StoryboardからUnwind Segueを使用して前の画面に戻る
Storyboad を使用すればコーディングなしで簡単に画面遷移を行う事が可能です。 Xcode5 になってから Storyboard の利便性も少しづつ良くなっていますが、実用性のあるアプリを作成する場合には、View のレイアウトや画面遷移が Storyboard 上だけで完結す... -
App:UIデザイン時に必須!iOS のフォントと出力サンプル一覧
フォント出力見本の一覧がないとアプリのUIデザインは困難です。とくにフォントに精通していない非デザイナー出身の開発者であれば尚更です。 と言うわけで、自分用も兼ねて iOS にインストールされているフォント、サンプルコード、出力画像の一覧を作成... -
Objective-C:Sprite Kit シーン間の画面遷移(トランジション)アニメーションサンプル
Sprite Kit であらかじめ用意されているトランジションを利用すれば、簡単に画面遷移時のアニメーションを表現することが可能です。 今回はこの画面遷移のサンプルコードと、実際の挙動をアニメーションgif で書き出しました。サンプルコードをコピペする... -
Objective-C:Sprite Kit ゲーム画面(SKScene)をキャプチャして twitter で画像を共有する
前回はゲーム画面をキャプチャした画像を、アルバムに保存する方法を説明しました。 今回はキャプチャした画像を twitter で共有する方法を説明したいと思います。 【ゲーム画面をキャプチャして twitter で画像を共有する・インデックス】 新規プロジェク... -
Objective-C:Sprite Kit ゲーム画面(SKScene)をキャプチャしアルバムへ保存する
Sprite Kit で制作するゲームアプリで、ゲーム画面をキャプチャし、キャプチャした画像をアルバムに保存する方法をメモしておきます。 【ゲーム画面(SKScene)をキャプチャしアルバムに保存する】 SpriteKit Game テンプレートを新規作成します。 キャプチ... -
Objective-C:Sprite Kit スプライト(spriteNode)のアンカーポイントを変更する
スプライトのポジションを指定したり、回転させたりする際のピボット(アンカーポイント)の位置を変更します。 【スプライト(spriteNode)のアンカーポイントを変更する】 デフォルトのアンカーポイントは、スプライトの中心 CGPointMake(0.5,0.5) となっ... -
Objective-C:Sprite Kit の SKAction サンプルコード一覧
Sprite Kit の SKAction を使えば、簡単にスプライトをアニメーションさせることが可能です。 今回は Apple 公式の SKAction クラスリファレンスを参考に SKAction のメソッドと、サンプルコードをリスト化しました。コピペで即使用可能ですので、ご活用下... -
Objective-C:Sprite Kit Texture Atlas を使用しアニメーションを表示する
SpriteKit の Texture Atlas を使用すれば、驚くほど簡単にアニメーションを作成することができます。 今回は Texture Atlas でアニメーションを実装する手順と注意点を説明したいと思います。 【Texture Atlas を使用しアニメーションを表示する】 概要 T... -
Objective-C:指定時間後にメソッドを実行する
タイマーを使うまでもなく、指定時間後にメソッドを実行したいときは、performSelector を使用すれば簡単に実現できます。 コピペで即使用可能ですのでご活用下さい。 【指定時間後にメソッドを実行する】 サンプルでは myMethod を 2秒後に実行します。 ...