Sprite Kit– tag –
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Objective-C:Sprite Kit シーン間の画面遷移(トランジション)アニメーションサンプル
Sprite Kit であらかじめ用意されているトランジションを利用すれば、簡単に画面遷移時のアニメーションを表現することが可能です。 今回はこの画面遷移のサンプルコードと、実際の挙動をアニメーションgif で書き出しました。サンプルコードをコピペする... -
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Objective-C:Sprite Kit ゲーム画面(SKScene)をキャプチャして twitter で画像を共有する
前回はゲーム画面をキャプチャした画像を、アルバムに保存する方法を説明しました。 今回はキャプチャした画像を twitter で共有する方法を説明したいと思います。 【ゲーム画面をキャプチャして twitter で画像を共有する・インデックス】 新規プロジェク... -
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Objective-C:Sprite Kit ゲーム画面(SKScene)をキャプチャしアルバムへ保存する
Sprite Kit で制作するゲームアプリで、ゲーム画面をキャプチャし、キャプチャした画像をアルバムに保存する方法をメモしておきます。 【ゲーム画面(SKScene)をキャプチャしアルバムに保存する】 SpriteKit Game テンプレートを新規作成します。 キャプチ... -
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Objective-C:Sprite Kit スプライト(spriteNode)のアンカーポイントを変更する
スプライトのポジションを指定したり、回転させたりする際のピボット(アンカーポイント)の位置を変更します。 【スプライト(spriteNode)のアンカーポイントを変更する】 デフォルトのアンカーポイントは、スプライトの中心 CGPointMake(0.5,0.5) となっ... -
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Objective-C:Sprite Kit の SKAction サンプルコード一覧
Sprite Kit の SKAction を使えば、簡単にスプライトをアニメーションさせることが可能です。 今回は Apple 公式の SKAction クラスリファレンスを参考に SKAction のメソッドと、サンプルコードをリスト化しました。コピペで即使用可能ですので、ご活用下... -
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Objective-C:Sprite Kit Texture Atlas を使用しアニメーションを表示する
SpriteKit の Texture Atlas を使用すれば、驚くほど簡単にアニメーションを作成することができます。 今回は Texture Atlas でアニメーションを実装する手順と注意点を説明したいと思います。 【Texture Atlas を使用しアニメーションを表示する】 概要 T...
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