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お知らせ:第2弾のiPhoneアプリ開発の経過報告(1)

今年4月中旬から開発を進めている sirochro 第2弾のiPhoneアプリ開発の経過を報告します。

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第2弾iPhoneアプリ開発の経過報告

開発状況

現在 JavaScript のモック作成中です。

WWDC 2014 で Apple の全く新しい言語 Swift が登場しました。

タイミングがタイミングだけに、早速今回のアプリを Swift でコーディングしようかどうか検討しましたが、Swift で開発したアプリは App Store でリリースするためには 2014年秋まで待たなければいけないため、今回も Objective-C で開発を進めたいと思います。

ただし、JavaScript でのモック完成後実際にプレイしてみて、面白くなければリリースを見送る可能性があります。

開発進捗率

10%

タスク

  • JavaScript のモック制作(80%)
  • Objective-C への移植作業(0%)
  • エフェクト制作と実装(0%)
  • レベルデザイン(0%)
  • ベータ版完成(0%)
  • デバッグ(0%)
  • アプリの最終調整(0%)
  • アプリの名称決定(0%)
  • アイコン・グラフィック制作(30%)
  • マニュアル作成(0%)
  • ローカライズ(0%)
  • App Store 資料作成(0%)
  • アプリの申請(0%)
  • sirochro.com プロモーション(0%)

開発中のiPhoneアプリの仕様詳細

アプリの名称

「sirochro無料ゲーム(仮称)」

アプリの概要

無料ゲームアプリで広告を表示。アプリ内課金はなし。ゲームのルールは説明不要かつシンプルなもので、効果・演出・レベルデザインにリソースを集中させる予定。

ローカライズ

英語版・日本語版の2か国語に対応予定。演出上、英語表記が適切だと判断している部分が多いため、ほぼ英語。

リリーススケジュール

2014年7月下旬にベータ版完成、8月上旬にアプリ申請、8月中旬リリースを予定。

まとめ

ゲーム開発と並行して、5月から新しいプロジェクトをスタートしました。この新しいプロジェクトは世界中のデザイナー・デベロッパーの開発を支援するためのサービスとなります。このプロジェクトの詳細は別の機会に報告したいと思います。

また、今月中に sirochro.com のサイトデザイン変更とメンテナンスも実施予定です。そのためゲームアプリのリリース時期は少し遅れるかも知れません。。。

引き続きアプリ開発の進捗状況は sirochro.com で報告していきますのでお楽しみに。

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