今年4月中旬から開発を進めている sirochro 第2弾のiPhoneアプリ開発の経過を報告します。
INDEX
第2弾iPhoneアプリ開発の経過報告
開発状況
現在 JavaScript のモック作成中です。
WWDC 2014 で Apple の全く新しい言語 Swift が登場しました。
タイミングがタイミングだけに、早速今回のアプリを Swift でコーディングしようかどうか検討しましたが、Swift で開発したアプリは App Store でリリースするためには 2014年秋まで待たなければいけないため、今回も Objective-C で開発を進めたいと思います。
ただし、JavaScript でのモック完成後実際にプレイしてみて、面白くなければリリースを見送る可能性があります。
開発進捗率
10%
タスク
- JavaScript のモック制作(80%)
- Objective-C への移植作業(0%)
- エフェクト制作と実装(0%)
- レベルデザイン(0%)
- ベータ版完成(0%)
- デバッグ(0%)
- アプリの最終調整(0%)
- アプリの名称決定(0%)
- アイコン・グラフィック制作(30%)
- マニュアル作成(0%)
- ローカライズ(0%)
- App Store 資料作成(0%)
- アプリの申請(0%)
- sirochro.com プロモーション(0%)
開発中のiPhoneアプリの仕様詳細
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アプリの名称
- 「sirochro無料ゲーム(仮称)」
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アプリの概要
- 無料ゲームアプリで広告を表示。アプリ内課金はなし。ゲームのルールは説明不要かつシンプルなもので、効果・演出・レベルデザインにリソースを集中させる予定。
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ローカライズ
- 英語版・日本語版の2か国語に対応予定。演出上、英語表記が適切だと判断している部分が多いため、ほぼ英語。
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リリーススケジュール
- 2014年7月下旬にベータ版完成、8月上旬にアプリ申請、8月中旬リリースを予定。
まとめ
ゲーム開発と並行して、5月から新しいプロジェクトをスタートしました。この新しいプロジェクトは世界中のデザイナー・デベロッパーの開発を支援するためのサービスとなります。このプロジェクトの詳細は別の機会に報告したいと思います。
また、今月中に sirochro.com のサイトデザイン変更とメンテナンスも実施予定です。そのためゲームアプリのリリース時期は少し遅れるかも知れません。。。
引き続きアプリ開発の進捗状況は sirochro.com で報告していきますのでお楽しみに。
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