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備忘録
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Swift: Core Data を使用しないデータの永続化について
iOS アプリでデータを永続化させる方法はいくつかあり、Core Data や SQLite 等のデータベースを使用するかどうかで、選択肢は大きく2つに分かれます。 今回は データベースを使用しないデータの永続化 について説明したいと思います。 目次 Core Data 以... -
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Terminal: iCloud の Mobile Document へのシンボリックリンクを作成する
iCloud のドキュメントへ Terminal コマンドからシンボリックリンクを作成する際に、初歩的な問題で数十分ほどつまづきました。 今回はシンボリックリンクのおさらいを兼ねて、iCloud Document へシンボリックリンクを作成してみたいと思います。 目次 シ... -
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Swift: iOS アプリに SNS (Twitter, Facebook) 共有ボタンを実装する
Swift でアプリに SNS 共有ボタンを実装したいと思います。 アプリのユーザーがどれだけ SNS 共有機能を使ってくれるかは、アプリ自体の魅力や機能にもよりますが、どんな種類のアプリであれ、実装しておいたほうが好ましい機能ではあります。 今回 SNS 共... -
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Mac OS X: ディレクトリを英語表記に変更する
みなさんは Mac のユーザーホームディレクトリのフォルダが、日本語表記になっていることに違和感はありませんか? Terminal では Desktop や Download.. と表記されているにも関わらず、Finder ではローカライズされて デスクトップ や ダウンロード.. と... -
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Swift: 配列をシャッフルする extension のサンプルコード
アプリ制作において、ジャンルを問わず配列をシャッフルする必要がある場面に遭遇することは多いかと思います。 今回は Swift の extension を使って配列内の値をシャッフルする方法を実装したいと思います。 配列をシャッフルする extension のサンプルコ... -
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Swift: アプリから写真へのアクセス許可を判定する
アルバムアクセスが実装されているアプリでは、初めてフォトライブラリへの保存や読み込みを行う場合、アクセスの許可を求めるダイアログが表示されます。 このときユーザーがアクセスを許可する・しないを選択したにも関わらず、次回のアクセスからこのダ... -
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Swift: Game Center へ Achievement を送信する
Apple の Game Center を使って iOS のゲームアプリを設計すれば、ゲームスコアやアチーブメントをサーバーへ送信し、プレイヤーのスコアを元にランキングを表示することが出来ます。 以下の4回に分けて、iTunes Connect の設定や Swift のスコア送信の実... -
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iTunes Connect: Game Center の Achievement を設定する(2015年最新版)
Apple の Game Center を使って iOS のゲームアプリを設計すれば、ゲームスコアやアチーブメントをサーバーへ送信し、プレイヤーのスコアを元にランキングを表示することが出来ます。 以下の4回に分けて、iTunes Connect の設定や Swift のスコア送信の実... -
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Swift: Game Center の Leaderboard へスコアを送信する
Apple の Game Center を使って iOS のゲームアプリを設計すれば、ゲームスコアやアチーブメントをサーバーへ送信し、プレイヤーのスコアを元にランキングを表示することが出来ます。 以下の4回に分けて、iTunes Connect の設定や Swift のスコア送信の実... -
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iTunes Connect: Game Center の leaderboard を設定する(2015年最新版)
Apple の Game Center を使って iOS のゲームアプリを設計すれば、ゲームスコアやアチーブメントをサーバーへ送信し、プレイヤーのスコアを元にランキングを表示することが出来ます。 今回から4回に分けて、iTunes Connect の設定や Swift のスコア送信の...
