2014年11月– date –
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Objective-C:Sprite Kit ゲーム画面(SKScene)をキャプチャして twitter で画像を共有する
前回はゲーム画面をキャプチャした画像を、アルバムに保存する方法を説明しました。 今回はキャプチャした画像を twitter で共有する方法を説明したいと思います。 【ゲーム画面をキャプチャして twitter で画像を共有する・インデックス】 新規プロジェク... -
Objective-C:Sprite Kit ゲーム画面(SKScene)をキャプチャしアルバムへ保存する
Sprite Kit で制作するゲームアプリで、ゲーム画面をキャプチャし、キャプチャした画像をアルバムに保存する方法をメモしておきます。 【ゲーム画面(SKScene)をキャプチャしアルバムに保存する】 SpriteKit Game テンプレートを新規作成します。 キャプチ... -
Xcode:Asset Catalog の使い方と画像リソース管理について(Xcode 5以降)
Xcode 5 から登場した Asset Catalog が便利です。 すでに Asset Catalog に関する情報はいくつもありますが、これらの情報をまとめ、実際に開発時に自身で使ってみた感想を踏まえながら、メモしておきたいと思います。 【Asset Catalog とは?】 Asset Ca... -
開発者用 iOS デバイスの早見表(非Retina と iOS 6 未満切り捨て・最新版)
下位互換 iOS 6 未満かつ非 Retina ディスプレイデバイスを排除(iPad mini (1st) を除く)した、これから対応すべき iOS デバイスの一覧表を作成しました。 iPod touch (4th) と iPhone 4 に関してはリストに残しましたが、iOS 8 に未対応なため、2015年...
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