Swift: デザインパターン > 構造パターン > Adapter

オブジェクト設計において、定石となる手法をパターン化したものを デザインパターン といいます。
デザインパターンをきちんと勉強していない人でも、Web のおかげで知らず知らずのうちに使って(コピペして)その恩恵を享受しています。

自分自身パターン概要を一読しただけで、あいまいな使い方をしているものが多く、この際勉強を兼ねて GOF 23 パターンのなかでよく利用するものを Swift3 で記述していきたいと思います。

今回は 構造パターンAdapter について説明します。

目次

  • [構造] Adapter パターン
  • まとめ

[構造] Adapter パターン

互換性のないインタフェースを持つクラス同士に手を加えず、共通のインタフェースを提供する。

サンプルコード

Adapter.swift

protocol Target {
    func requiredMethod()
}

class Adapter: Adaptee, Target {
    func requiredMethod() {
        super.methodA()
    }
}

Adaptee.swift

class Adaptee {
    func methodA() {
        print("Adaptee > func methodA: \(#function)")
    }
}

ViewController.swift

class ViewController: UIViewController {
    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()

        Adapter().requiredMethod()
    }
}

実行結果

Adaptee > func methodA: methodA()

まとめ

Objective-C や Swift でおなじみの protocol を利用し、Adaptee クラスを継承することで、Adapter クラスで requiredMethod を実装しています。

次回は 構造パターンBridge パターンを説明したいと思います。

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