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Swift: デザインパターン > 構造パターン > Decorator

オブジェクト設計において、定石となる手法をパターン化したものを デザインパターン といいます。 デザインパターンをきちんと勉強していない人でも、Web のおかげで知らず知らずのうちに使って(コピペして)その恩恵を享受しています。 自分自身パターン概要を一読しただけで、あいまいな使い方をしているものが多く、この際勉強を兼ねて GOF 23 パターンのなかでよく利用するものを Swift3 で記述していきたいと思います。 今回は 構造パターン の Decorator について説明します。 目次 [構造] Decorator パターン まとめ [構造] decorator パターン Decorator(装飾者)パターンは、既存オブジェクトに機能や振る舞いを動的に追加できるパターン。 サンプルコード Player.swift Component となるクラス。 Hero.swift ConcreteComponent となるクラス。 Decorator.swift Decorator クラスには Player (Component) インスタンスをメンバ変数として保持するのがポイント。 Sword.swift ConcreteDecorator となるクラス。 PowerStone.swift ConcreteDecorator となるクラス。 ViewController.swift 実行結果 まとめ 上記サンプルのように Decorator パターンを利用すれば、Hero クラスを継承することなく動的に機能拡張を行うことができます。 次回は 構造パターン の Facade パターンを説明したいと思います。 この記事がみなさんのお役に立ちましたら、下記「Share it」よりブックマークやSNSで共有していただければ幸いです。

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