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Swift: デザインパターン > 生成パターン > Prototype

オブジェクト設計において、定石となる手法をパターン化したものを デザインパターン といいます。 デザインパターンをきちんと勉強していない人でも、Web のおかげで知らず知らずのうちに使って(コピペして)その恩恵を享受しています。 自分自身パターン概要を一読しただけで、あいまいな使い方をしているものが多く、この際勉強を兼ねて GOF 23 パターンのなかでよく利用するものを Swift3 で記述していきたいと思います。 今回は 生成パターン の Prototype について説明します。 目次 [生成] Prototype パターン まとめ [生成] Prototype パターン オブジェクトの生成は、通常 クラス から new で オブジェクト を生成しますが、Prototype は、オブジェクト の clone メソッド から オブジェクト の クローン(複製) を生成します。 サンプルコード Client.swift ConcretePrototype.swift ViewController.swift Prototype は プロトコル により clone メソッドのインタフェースを提供します。 実行結果 まとめ Prototype はその特性上、1つや2つではなく、数十数百〜といったオブジェクトを生成しなければいけない場合に利用します。 次回は 生成パターン の Builder パターンを説明したいと思います。 この記事がみなさんのお役に立ちましたら、下記「Share it」よりブックマークやSNSで共有していただければ幸いです。

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